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Vray渲染高质量效果图的技术要点探析

【摘 要】本文就Vray渲染器如何绘制高质量效果图的技术要点进行论述,分析3dax线型渲染与Vray渲染的区别、Lightscape渲染与Vray渲染的区别,认为利用Vray渲染器绘制高质量效果图最主要是掌握好Vray中材质的参数、灯光的参数、Vray渲染面板的参数等,同时要多看多练多临摹,形成学习体系,作图才能游刃有余.

【关键词】Vray渲染器高质量效果图3dax技术要点学习方法

【中图分类号】G【文献标识码】A

【文章编号】0450-9889(2018)02C-0181-02

随着人们对视觉艺术的要求越来越高,设计者不断寻求更好的方法为自己的创作作品添砖加瓦,除了提高自己的行业技能,还不断提高自己的审美能力,从而打造完美的视觉效果,以获得客户的青睐.在室内设计专业领域中,人们不管是业主,还是设计师,对于效果图的要求都很高,导致现在的设计图片力求达到相片级的效果.由于渲染技术的升级,渲染软件也不断更新中.简单的3dax渲染已经满足不了现代人们的需要,在技术不断更新中,插件Vray渲染诞生了.Vray是一款真正的光线追踪和全局光渲染器.其最大的特点是它的全局光照明功能,能够在图中得到逼真而又柔和的阴影与光影漫反射效果.下面就Vray渲染器如何绘制高质量效果图的技术要点进行探讨.

一、认识Vray渲染器,提高学习兴致

(一)对Vray渲染器的认识

V-Rayfor3dax是3dax的超级渲染器,是用来代替Max原有的线性扫描渲染器,同时Vray还包括其他增强性功能的特性,如真实的三维运动模糊、级细三角面置换、焦散、通过材质的调节完成次表面的散射效果、全局照明、网络分布式渲染,等等.由于Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算能创建专业的照明效果,因此它可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域.其特点是渲染速度快,目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了其速度快的优点.

(二)Vray渲染器的速度优势

对于制作设计图或商业效果图的设计师来说,速度与质量是第一生命,在实际工作中,并不会有商业机构无时间限制地让设计师做一张图,因为商业图与欣赏图不同,欣赏图可以无任何时间限制,只追求最终的欣赏效果,但是商业效果图是用于产生商业价值的,所以必须在所规定的时间内完成,否则就无法体现其价值.而出图速度快正是Vray渲染器的一大特点,其渲染速度本身比采用Lightscape渲染器要快得多.除了渲染速度快,Vray还提供了发光贴图,供使用者调用.简单地说,发光贴图就是可以对低像素(例如640*480)的图像的照射进行运算,加载到高像素(例如3200*2400)的图像中去,从而高像素图像无需再进行复杂的光照运算,使渲染速度以几何倍提高.Vray渲染器的使用简单,操作方便,在国内效果图渲染领域,已经有取代Lightscape等渲染软件的趋势.

二、了解Vray学习的意义,坚定学习信念

(一)3dax线型渲染与Vray渲染的区别

根据多次进行对比分析,观察3dax线型渲染与Vray渲染出的图.3dax渲染图存在以下缺点:画面漂浮,空间太于平面,缺乏立体感,光影太假.而Vray渲染具有以下优势:真实,色彩明亮,材质细腻,光泽度好,真正达到光与影的结合,创造照片级效果.由此可见,Vray渲染的图要比3dax线型渲染效果好.

(二)Lightscape渲染与Vray渲染的区别

Lightscape是独立于max外的渲染器,Lightscape的模型即时修改性不强,如果模型有什么问题需要重新导入,相对麻烦,况且对于渲染中想改变物体的位置,物体的大小就没有办法做到,只能返回到3dax中修改完毕再重新导入.而且Lightscape对建模要求高.而使用VR,修改模型方便,对模型的要求也不如LS高,效率高.

在没有认识vray之前,设计人员只会运用3dax的线型渲染器或者Lightscape渲染器.但是,随着人们审美要求的提高以及商业出图的速度,3dax的线型渲染器根本达不到日益发展的社会要求,而Lightscape渲染器更有它的缺陷,诸如此类的缺陷,人们只能最终选择vray渲染器.在我们选定了适合自己的渲染器的时候,学习的信念以及立场要坚定起来,学习绝对不能“三天打鱼,两天晒网”.

三、掌握Vray三个参数面板,建立系统笔记

Vray渲染器的学习,最主要掌握好Vray中的参数.其中包括材质的参数、灯光的参数、Vray渲染面板的参数.由于参数复杂,变化多,初学者务必要不断测试,不断训练,在不断分析中深刻了解并记忆.

(一)材质参数

Vray材质是一种非常人性化的材质,它通过自身颜色,包括漫射、折射、反射的变化,演绎出物体在灯光作用下的光影关系,得到完美的表面质感.在材质的参数中,根据不一样的材料,参数设置也不一样.这些参数的合理运用,结合不同的纹理贴图,控制好反射和折射,添加凹凸贴图和运用好UVW贴图坐标,促使直接CI计算,能模拟出真实物体的表面属性,达到以假乱真的效果.表示Vray材质参数面板.对于镜子与玻璃就是一个不一样的设置.镜子反射为全反射,无折射.玻璃为全折射,无反射或者少反射.一些初学者就要根据做大量的笔记,将平时经常用的材质做一归纳,方便在作图的时候做到心中有数.

(二)灯光参数

Vray渲染器除了支持3dax默认灯光类型外,还提供了一种vray渲染器专属的灯光类型raylight,它提供了面光源、球形光源和穹型光源,可以模拟任何灯光环境,而且渲染更快捷效果更加逼真.raylight的圆形灯光模拟的太阳光,在运用的时候要注意灯光的位置、灯光的强度,要按照实际的要求进行分布和设置.但是raylight灯光也有它的缺陷,如若在很大的场景中过多地使用,则会影响渲染的速度.

在灯光设置面板中,要体现光的真实性,同时要考虑阴影的效果.光与影的结合才是真实的表现.而灯光阴影主要是vray阴影,VR阴影实际是对MAX自身的灯光而言的,比如在Vrlight和Vrsun中它们都是带有自身的阴影的,其阴影默认就是VR阴影.以光度学灯光下的目标点光源为例,创建之后,在常规参数下有阴影类型,默认时候为阴影贴图,但是当改成VR阴影的时候其渲染速度比较快且质量比较好.若要想让半透明物体或透明物体有正确的阴影,首先半透明物体要是VR材质,其次要把折射参数下的阴影影响打开.如玻璃设置,就要把影响阴影打开.

当然,除了掌握灯光的渲染技术外,同时也要掌握灯光的艺术效果.因此,在效果图中用VR灯模拟天光时,清晨灯光用冷色调,比如蓝色、紫色.黄昏灯光用暖色调,比如、橙色.情感因素对效果图的影响也非常大,在作图时候,为了达到共鸣,可以让灯光的颜色对比更强烈,使图更有层次,更富于变化.或者将材质的反射调夸张些,以达到突出显示的目的.

因此,合理掌握灯光类型、灯光参数、阴影参数,对于渲染图的气氛有着至关重要的作用.

(三)渲染面板参数

Vray渲染面板的控制参数分为下列部分:图像采样(抗锯齿)、景深/抗锯齿过滤器、间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数、散焦、环境、运动模糊、QMC采样、缓冲、摄像机、系统,等等.对于vray渲染面板是vray渲染器自带的渲染控制面板,它可以通过自身的一些参数的设置,控制渲染图像的大小、色彩、品质等.这么多的参数怎么运用,对于初学者是件很困难的事情.首先,要有自己的笔记本,将平时运用得最好的参数抄下来.其次,应该根据自己的渲染方法,找到合适自己用的参数.在不断的练习中,不断对比参数的使用.再对比不一样的参数,质量和速度将不一样.

四、多看多练多临摹,形成学习体系,作图游刃有余

3dax建模后,要处理的就是效果图中的材质、灯光、质量与速度的问题.在渲染出图前,对于图的测试有一个很复杂、烦琐的过程,因此在做图时候,必须不断在测试中找到适合图的参数.学习软件绝对不是死记硬背参数,更不是照搬照抄就是好方法.参数是死的,方法是活的.

经验表明,学习要拥有自己的笔记本,在不断地测试、不断地学习中,要做好学习笔记,将容易出错或者重要的知识点弄清楚,做好归类.如材质可以归一类,渲染面板归一类.再次,需要一本引导自己前进的书本;同时,多看优秀网站的教程也是学习进步的方法之一.如火星时代是个很好的例子.在学习中,多看多练多临摹别人的优秀作品,形成自己的学习体系,以后做商业图的时候就能游刃有余了.

通过大量的练习,学生掌握学习方法,提高图的质量来激发自己的创新思维和学习的积极性,使自己掌握由表及里、逐层深入的学习途径.在学习中应当化静为动,变无声为有声,通过多彩的画面激起学习的兴趣,提高审美能力、创造力和想象力,从而解决了巨大的参数问题,优化了学习方法,提高了作图效率.在学习中,不要急躁,相信兴趣是最好的老师,同时务必要坚定学习信念,要有“铁柱磨成针”的毅力,看到前景,看到光明,才能给vray带来生机,注入新的活力.

总之,学习要持之以恒,只有坚持学习,才能达到自己的目标.作为设计者,特别要加强学习,提高自己的作图能力,以充分的准备、坚强的实力投入到这个变化发展的社会中.

【参考文献】

[1]vray照片级效果图渲染事例精讲[M].北京:科学出版社,2008

[2]王兴南.中等职业技术学校专业课教学法[M].北京:高等教育出版社,1994

[3]陈志民.室内装饰效果图设计[M].上海:上海科学普及出版社,2007

【基金项目】2017年度广西电力职业技术学院院级教育教学改革立项项目(桂电职院【2017】131号);一般立项项目“高职院校建筑装饰职业团队教师实践能力和社会服务能力培养探索”(2017JGY04)阶段性研究成果

(责编黎原)

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